Xbox One
Xbox One es una consola de juegos de vídeo desarrollado y comercializado por Microsoft. Anunciado el 21 de mayo de 2013, es la sucesora de la Xbox 360 y es la tercera consola en la familia Xbox. Compite directamente con Sony PlayStation 4 y Wii U de Nintendo como parte de la octava generación del videojuego consoles.
Xbox One fue lanzado en América del Norte, varios mercados de Europa, Australia, y Nueva Zelanda el 22 de noviembre de 2013 y tiene previsto su lanzamiento en otros 26 mercados, como Japón, los mercados europeos restantes, y el Oriente Medio, en algún momento de septiembre de 2014. además, será la primera consola de juegos Xbox que se lanzará en china, concretamente en Shanghai Zona Franca. Microsoft y varias publicaciones han clasificado el dispositivo como un "sistema de entretenimiento todo en uno", por lo que es un competidor para otros reproductores de medios digitales, como el Apple TV y las plataformas de televisión de Google.
Alejándose de la arquitectura basada en PowerPC de la Xbox 360 y de nuevo en la arquitectura x86 usada en la primera Xbox, la consola cuenta con un procesador AMD construido en torno al conjunto de instrucciones x86-64. Xbox Uno pone un mayor énfasis en la integración de entretenimiento, ofreciendo la posibilidad de superponer la programación de televisión en vivo a partir de una caja existente set-top, la multitarea en pantalla dividida de aplicaciones, y soporte mejorado segunda pantalla. La consola incluye un movimiento Kinect recién actualizado de detección periférica, previamente un archivo adjunto opcional para el Xbox 360. Microsoft está haciendo hincapié en la integración de Kinect con Xbox Uno a través de características tales como incorporado en el cliente de Skype para videoconferencias, reconocimiento del usuario y el seguimiento, y la capacidad utilizar los comandos de voz y gestos para navegar la interfaz de usuario de la consola. La nueva funcionalidad de juego incluye un ampliado el servicio Xbox Live, la mejora de la funcionalidad de Kinect, el cloud computing, la posibilidad de grabar de forma automática y compartir video de gameplay, y soporte para juego en vivo en línea.
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